향상된 VR 커뮤니케이션
초현실급 VR 인터렉션의 도래.
눈동자의 움직임과 깜박임을 캡쳐하고 가상 아바타에 접목시켜 회의, 채팅 및 공동작업 등이 이루어지는 확장 현실 상황에서 음성언어 외에 비언어적인 상호작용 또한 가능하도록 합니다.
* 콘텐츠 호환성 필요
차세대 기술로 차원이 다른 이해력. VIVE Pro 아이 VR 시스템은 기업의 니즈, 그 자체입니다. 정교한 아이트래킹으로 유저의 마음을 읽어낼 수 있어 기업이 원하는 VR 퍼포먼스 구현을 가능케 합니다.
눈동자가 움직이고 머무르고 관심을 갖는 모든 것들을 추적하고 분석합니다.
보다 몰입감 있는 시뮬레이션을 통해 유저가 원하는 니즈를 파악하고 성공적인 비즈니스를 영위할 수 있는 인사이트를 얻으십시오. VIVE Pro 아이의 확실한 데이터가 진정한 분석을 가능하게합니다.
* 콘텐츠 호환성 필요
** 시선 추적 정보 프라이버시에 대해
자세히 알아보기
시선 컨트롤링으로 보다 직관적인 VR 퍼포먼스를 제공하기에 더 빠르고 쉬운 포인팅, 선택 및 Zoom 기능이 가능해집니다. 가상현실에서 이전보다 자연스러운 움직임과 제스처 컨롤링을 경험하세요.
* 콘텐츠 호환성 필요
유저가 그저 자연스럽게 당신의 상품을 관찰하는 과정에서 아이-트래킹 기술은 유저의 눈길이 닿는 대상이 무엇인지, 관심을 갖는 것이 무엇인지 왜곡없는 그대로의 솔직한 데이터를 제공합니다. 이에 유저의 니즈 및 의사 결정 프로세스에 대한 더욱 확실하고 실질적인 인사이트를 얻을 수 있습니다.
* 컨텐츠 호환성이 필요합니다.
** 사용자 퍼포먼스 데이터 수집 및 사용은 내용에 따라 다를 수 있으며 해당 개인 정보 보호법에 따라 제한 될 수 있습니다.
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포비에이티드 랜더링, 즉 시선 부각 오목 랜더링 기법으로 유저의 시선이 머무는 영역을 중심으로 그래픽 파워를 분배하여 GPU의 작업의 부하를 줄이고 본질적인 시각화 품질 및 성능은 향상시킵니다.
* 콘텐츠 호환성 필요
눈동자의 움직임과 깜박임을 캡쳐하고 가상 아바타에 접목시켜 회의, 채팅 및 공동작업 등이 이루어지는 확장 현실 상황에서 음성언어 외에 비언어적인 상호작용 또한 가능하도록 합니다.
* 콘텐츠 호환성 필요
숨막히는 그래픽과 텍스트 및 텍스쳐를 구현하고 2880 X 1600 픽셀, 615 PPI의 듀얼-OLED 디스플레이로 작은것 까지도 캐치할 수 있는 극강의 몰입감을 제공합니다.
리얼 사운드의 볼륨, 피치, 에코를 모방해 보다 현실적인 사운드의 헤드셋을 구현하였고 이에 보다 지속적으로 몰입감 있게 실뮬레이션을 진행할 수 있습니다.
간편한 온-오프와 개인 사이즈에 맞는 직관적 조정 및 장시간 사용을 위해 Top-Down 형식으로 설계되었습니다. 또한 눈의 피로를 최소화하기 위해 광학 조정 기능을 탑재하였기에 안경을 포함한 모든 비전 유형에 적합합니다.
SteamVR ™ 2.0의 탁월한 트래킹 정확도로 간섭 없이 광범위한 룸스케일 면적에서의 VR 경험이 가능해집니다.
특히 멀티 유저 플레이에 적합하도록 10m x 10m까지의 룸스케일 트래킹 면적을 지원합니다.
* 7m X 7m 이상의 플레이 영역을 원하신다면 4개의 베이스 스테이션 2.0이 필요합니다.
VIVE BWS(VIVE Enterprise Business Warranty & Services)를 통해 비즈니스를 성공적으로 이끌 수 있습니다. 본 패키지는 2년간의 상업용 워런티, 지원과 서비스를 포함합니다. 업무일 기준 익일 이메일 대응과 제품의 신속한 수리 또는 교체와 같은 기능은 다운 타임을 최소화합니다.
*VIVE Business Warranty & Services sold separately.
프리미엄 서비스
빠른 반품 및 교환
2년간의 상업용 워런티
이미 구매하셨나요? 서비스 활성화하기 >
*VIVE Pro와 VIVE Pro Eye에만 유효합니다.
상업용으로만 사용할 수 있습니다.
규정 및 약관을 따릅니다.
스크린 | 이중 OLED 3.5 ""대각선 |
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해상도 | 눈당 1440 x 1600 픽셀 (2880 x 1600 픽셀 결합) |
재생률 | 90Hz |
시야 | 110도 |
오디오 | Hi-Res 인증 헤드셋, Hi-Res 인증 헤드폰 (분리형), 하이 임피던스 헤드폰 지원, 향상된 헤드폰 인체 공학 |
입력 | 듀얼 통합 마이크 |
연결 | USB-C 3.0, DP 1.2, 블루투스 |
센서 | SteamVR ™ 트래킹, G- 센서, 자이로 스코프, 근접 센서, interpapillary (IPD) 센서, 시선 추적 |
인체 공학 |
렌즈 거리 조절이 가능한 아이 릴리프,
조절 가능한 IPD, 조절 가능한 헤드폰, 조절식 스트랩 |
시선 데이터 출력 주파수 (쌍안) | 120Hz |
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정확도 * | 0.5 ° -1.1 ° |
교정 | 5 포인트 |
추적 가능한 시야 ** | 110 ° |
데이터 출력 (눈 정보) |
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인터페이스 | HTC SRanipal SDK |
SDK 엔진 호환성 | Unity, Unreal |
센서 | SteamVR 트래킹 2.0 |
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입력 | 다기능 트랙 패드, 그립 버튼, 이중 스테이지 트리거, 시스템 버튼, 메뉴 버튼 |
연결 | 마이크로-USB 충전 포트 |
입식 / 좌식 | 공간 요구 사항 존재(시간적 요구 사항 없음) |
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방 규모 | 최소 2m x 1.5m의 게임 공간이 필요하며 최대 크기는 7m x 7m |
프로세서 | 인텔 ® 코어 ™ i5-4590 또는 AMD FX ™ 8350 이상. |
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그래픽 | NVIDIA® GeForce® GTX 970 또는 AMD Radeon ™ R9 290 이상. ( 전체 목록보기 ) |
메모리 | 4GB RAM 이상 |
비디오 출력 | DisplayPort 1.2 이상 |
USB 포트 | USB 3.0 x1 또는 최신 포트 |
운영 체제 |
Windows® 7, Windows® 8.1 이상, Windows® 10
이중 전면 카메라로 최상의 결과를 얻으려면 Windows® 10으로 업그레이드하세요. * 드라이버는 Windows® 7에서 VIVE Pro 아이의 듀얼 카메라를 사용하기 전에 다운로드하여 설치해야합니다. |
*상기 권장 소비자 가격은 소비세가 포함된 가격입니다.
**VIVE BWS(VIVE Enterprise Business Warranty & Services)는 상업용 고객만을 대상으로 합니다. 개인 소비자의 사용을 위한 BWS 활성화는 취소되거나 HTC의 재량에 의해 철회될 수도 있습니다. BWS는 원 구매자 또는 취득자에 의해서만 사용될 수 있으며 재판매, 배포 또는 어떠한 방법으로도 양도될 수 없습니다. BWS 제품을 활성화하려면 등록해야 하고, 활성화
이후에는
규정과 약관의 적용을 받습니다.